DX11是DirectX 11的缩写,是微软公司发布的一个集成了多项游戏及多媒体应用程序的API。DirectX则是一种API(Application Programming Interface,即应用程序编程接口),它是微软公司发布的、预置于Windows内的系统级服务程序组件,用来约束多媒体程序的开发的一套标准规范,用以简化多媒体程序(如音频、视频、游戏等)的开发。DX11是随着Windows 7操作系统发布而推出的,它具有很多新的特性,比如它能够给开发者提供了多种新的着色器模型,功能更加强大,另外还支持DirectCompute及Shader Model 5.0等新特性。
除此之外,DX11还支持了对Direct2D、Direct3D10及多核CPU的优化,能够帮助开发者更好地实现游戏效果,提高游戏表现,完善了原来的运行体验,让玩家能够更流畅地享受游戏带来的乐趣。
总体上来说,DX11是一款十分强大的API,它为游戏行业带来了眼花缭乱的画面,让游戏的世界更为震撼。当然,虽然DX11功能十分强大,但是对于一些低端电脑来说可能还显得有些吃力,因此在游戏选择中需要根据自己的电脑配置来做出选择。
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